Como al principio de cada año (sobre el mes de Marzo - Abril), ADESE, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. hace público los resultados anuales del año anterior en los que muestran, a través de multitud de gráficas y 40 láminas en un powerpoint, la evaluación de la industria del software de entretenimiento en España. Como no, lo que llamamos software de entretenimiento son los videojueos, una industria que está creciendo a pasos agigantados en nuestro país y que año tras año y gracias al informe de ADESE vemos como los videojuegos se están consolidando como la opción predilecta de los españoles a la hora de "gastar" su tiempo libre. Así que, por mucho que los medios de comunicación, como la televisión, se ceben con los videojuegos, debido más que nada a una incultura sobre esta industria, éstos se están imponiendo de forma brutal ante otras opciones de entretenimiento.
Esperemos que poco a poco la sociedad, sobretodo las personas más adultas que no han crecido con los videojuegos y por lo tanto desconocen estos "cacharros" (como suelen llamarlos) tengan constancia que por ejemplo, jugar a videojuegos no es un síntoma de marginalidad social, ni tampoco de tener un vicio como si fuera comparable al de las máquinas tragaperras, sinó más bien es un empujón a introducirnos en toda una red social donde podremos conocer a tropecientas personas, gracias al modo online que hoy en día viene incluído en casi todos los videojuegos gracias a la capacidad de las consolas de nueva generación. A su vez, empresas como Nintendo promocionan de forma incansable que un videojuego es una forma de cuajar amistad con otras personas por lo que todas sus máquinas siempre han estado enfocadas al modo multijugador.
Sony, con su saga de consolas PlayStation han conseguido crear una especie de centro multimedia con unas máquinas que sirven para algo más que jugar, gracias a la inclusión de reproductor de DVD, música, vídeos, etc. De esta forma no es raro ver en el salón de casa, junto a la televisión, una PlayStation.
No hay duda que la industria del videojuego va a imponerse como la predilecta ante el cine, el teatro o ir a conciertos. Vale, ésto tendrá su lado bueno y su lado malo y veremos uno u otro según nuestro punto de vista. Así mismo, a día de hoy los genios que hay detrás de enormes equipos de desarrollo que son capaces de crear videojuegos como Metal Gear Solid, empiezan a ser reconocidos mundialmente como lo son los directores de cine, los grupos de música que hacen giras bestiales o los propios actores, y esto es algo que se merecen desde hace muchos años.
Pero dejemos a un lado todo ese debate y vayamos al grano. De la enorme cantidad de información que ADESE a proporcionado de forma pública, he intentado haceros un resumen de los datos más llamativos e interesantes, así que espero haber acertado y no provocaros unos cuantos bostezos con este artículo ;-)
Empecemos por el consumo de videojuegos y consolas, unas cifras que siempre traen cola y que las compañías de videojuegos "makean" según sus intereses para darse publicidad a si mismos y fastidiar a la competencia. Por esto, prefiero ver los resultados de ADESE que en un principio son imparciales, o eso espero (¬_¬) Os recuerdo que los datos que vamos a ver son del 2007 y los compararemos según su año anterior, que es el 2006.
En este apartado, en el de consumo, es donde se aprecia un incremento del 50% respecto 2006. Este dato viene fuertemente influenciado, como ya se esperaba, por las consolas de nueva generación. Así, los españoles nos gastamos unos 636 millones de euros en la compra de consolas y unos 719 millones de euors en juegos. Se aprecia una cifra similar en cuanto a consolas - videojuegos, tendrá la piratería algo que ver? ;-) El único descenso que se aprecia es en el campo del PC donde nos gastamos 83 millones de euros respecto los 90 del 2006.
En cuanto a las ventas de consolas de sobremesa, éstas han sufrido un bestial incremento del 90% respecto al 2006, gracias sobretodo a la Wii, XBOX360 y PS3. En cuanto a las consolas portátiles apenas a crecido un 30% respecto 2006, cuando me esperaba una cifra mayor, sobretodo por la tremenda acogida que ha tenido la Nintendo DS. En comparación, las ventas de consolas portátiles siguen superando con creces a las ventas de consolas de sobremesa, dato que demuestra claramente que la gente a visto en éstas consolas una vía de escape para esos momentos de aburrimiento en los que da perza poner la máquina grande.
En cuanto a la distribución del consumo en valor por tramos de precios, es decir, los rangos de precios en los que se mueven los videojuegos, vemos que hay una franja claramente ganadora con el 24,7%, siendo los juegos cuyo precio está entre los 15 y 30€, rango de las series platinum. Con el 22,9% de ventas están los juegos entre 30 y 40€. Un dato que me llamo muchísimo la atención es que los juegos cuyo precio está entre los 60 y 65€ tienen un porcentage del 4,3% pero es que los juegos más caros de 65€ (los de la PS3 principalmente) tienen un porcentage de ventas del 11,7%. Ver para creer, se nota que nos da igual pagar una burrada por un buen juego.
Sobre los géneros predilectos por los españoles, hay datos que no acaban de entenderse. En cuanto a consolas, el género "dominante" es el de las Aventuras gráficas/RPG ¿? , segundo tenemos a la estrategia seguida por las carreras , Otros (buzz, eye toy, wii play, etc), acción (género que pensaba había arrasado por la cantidad de juegos que salieron en 2007), deportes, plataformas y simulación. Para PC tenemos a la estrategia, como no, la dominante alsoluta con una ventaja del 50%; está seguida por Aventuras gráficas, acción, otros, deportes, carreras, simulación y plataformas. Desde luego para PC cada año la cosa está igual, pero para consola me ha sorprendido (@_@) Ésto de ahora eran unidades vendidas, no los géneros más jugados.
Ahora si, en los géneros más jugados, tenemos primero a los juegos de acción, seguido de otros (buzz, eye toy, wii play, etc), plataformas, carreras, rpg's, deporte y estrategia. Comparando las dos últimas listas se nota que no hay concordancia entre los gustos que tenemos al comprar y los que tenemos a la hora de jugar... La consola más jugada con diferencia es la Nintendo DS (43%), seguida de la PS2 (25%), PS3 (12%), Wii (9%), PSP (5%), PC (4%) y XBOX360 (2%). Pobreta la XBOX, está a la cola xD
En cuanto a los videojuegos jugados según su clasificación PEGI, tenemos: 3+ (73%), 16+ (11%), 12+ (8%), 7+ (5%) y 18+ (3%). En fin, sobre esto no opino porque rajaría demasiado...
Y ara finalizar este resumen os pongo el TOP 10 de juegos más vendidos en España a lo largo del 2007:
- Más Brain Training (DS)
- Brain Training del Dr. Kawashima (DS)
- Pro 2008 (PS2)
- Wii play (Wii)
- Pokemon Diamante (por qué siempre hay un pokemon en estas listas???????) (DS)
- New Super Mario Bros (DS)
- WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (PS2)
- Pro 6 Platinum (PS2)
- Pro 8 (PS3)
- Animal Crossing (DS)
Y ésto ha sido todo :-) Os dejo más abajo el enlace donde podréis ver el resto de datos por vuestra cuenta.
Fuente: Resultados 2007















































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