En 1995, el diseñador Mamoru Oshii mostró al mundo la criatura animada considerada hoy en día una obra de culto. Bajo su tutela y producida por Productions IG, nació la adaptación en anime del manga Ghost in the Shell, una película que marcaría un antes y un después en las producciones de anime. El maestro Oshii se encargó de realizar una obra de arte que de desviaba del argumento principal del manga creado por Masamune Shirow, mostrando una visión propia de un mundo post apocalíptico con una ambientación rollo blade runner que elevó al pódium de genios a Mamoru y su equipo. Es tal el impacto que provocó en la sociedad la película de Ghost in the Shell que hasta los hermanos Wachowski se han visto fuertemente influenciados en su trilogía Matrix introduciendo ciertas escenas "sospechosamente" parecidas. Para colmo, la famosa lluvia de símbolos verdes en Matrix está sacado de Ghost in the Shell aunque con un cambio significativo, claro.
La grandeza de esa película estaba en la perfección y el cuidado puesto en cada uno de sus fotogramas. La perfección de cada escena, el colorido de la ciudad, el diseño de los personajes, la brutal animación de las peleas y persecuciones, la ambientación futurista y un guión digno de un escritor de novelas de ciencia ficción nos mostraba toda una serie de detalles éticos y morales que una vez vista la película empezaban a rondar por la cabeza dudas acerca de la moraleja del film. Todo eso compactado en unos 90 minutos de intensa acción donde la cyborg Motoko Kusanagi hacía de sus trapichuelas para resolver el entureto de la película.
Los más seguidores de Ghost in the Shell ya tendrán conocimiento del último proyecto en el que Mamoru Oshii está enfrascado. Se trata, nada más y nada menos, de un remake de la mítica película pero adaptándola a la tecnología de hoy en día con escenas tridimensionales incluidas. El aspecto del film visto en los escasos pantallazos hablan por si solos...
Aún falta un poquillo - se estrena en Japón el 12 de Julio - para que termine este proyecto llamado Ghost in the Shell 2.0, el remake
que pondrá de nuevo en la palestra la obra que nos emocionó en su día, captando, seguramente, nuevos adeptos que no conocían a no habían visto todavía la película original. Los más avispados se habrán dado cuenta que el cartel promocional de la película es la imagen que he puesto al incio de la noticia :-)
La imagen de la derecha es una captura que compara el antes y el después. La imagen de arriba es la nueva adaptación, con un aspecto bestial. La de abajo es la captura de la primera versión. Si las comparamos la mejora visual es apabullante. Aparte tenéis otras dos capturas comparativas que podéis ver aquí.
Aparte, hay un espléndido tráiler que nos hará caer la baba con la fluidez de las animaciones y los escenarios tridimensionales creados con la tecnología puntera en animación. Desde luego el equipo de Mamoru Oshii está poniendo toda la carne en el asador para que esta película sea algo más que un simple remake, sea, como suelen decir, rizar el rizo, perfeccionar la perfección. Un trabajo que va a dar mucho que hablar. De momento nos toca esperar pero no sé si tendré suficientes uñas hasta que salga :-D
Eyemobile, las sombras en el móvil
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¿Os habéis descargado, por curiosidad, alguna de esas aplicaciones que te
permiten maquillarte virtualmente? Pues no lo hagáis, porque son lo peor.
Pero ah...
Hace 5 horas















































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