Lejos de la espectacularidad que suelo buscar en un juego tipo flash me encontré con uno que me sorprendió por su estilismo. Su nivel gráfico no llega a cuotas alcanzadas por The Cell o los últimos juegos que os he recomendado pero lo que tiene Shoot! es personalidad. Posee un apartado visual que entra por los ojos y unos sonidos muy atípicos en los videojuegos. Desde luego este es uno de los juegos más simple en cuanto a jugabilidad de todos los que he llegado a poner en el blog pero no por eso tiene que ser rechazado, todo lo contrario, os recomiendo seguir leyendo este análisis porque estáis ante un atípico juego...
Para empezar, los sonidos no son a los que estamos acostumbrados, simulando situaciones reales. Mas bien se trata de onomatopeyas, sonidos hechos con la boca como, por ejemplo, los disparos del avión, las explosiones, cuando nos hacen daño o cojemos un objeto, incluso el ruido del motor. Todo, en su conjunto, unido a unos diseños que parecen hechos a mano directamente (parecen o
yo diría que lo son) crean un juego con mucho estilo y muy llamativo.
Por desgracia su mecánica es súper simple y siempre estaremos en el mismo nivel, con la "suerte" que el fondo va cambiando. En cuanto a objetos la cosa también escasea: sólo hay uno, una especie de dado aunque es sorpresa pues nos podría otorgar un escudo, reparar daños del avión o hacer que todos los enemigos que se encuentren en ese momento en escena exploten. Tampoco hay objetivos, sólo avanzar, destrozar enemigos y... coger unas criaturitas verdes que sueltan los ovnis cuando los reventamos. En la parte superior izquierda tenemos un contador de estas criaturas aunque no sé para qué sirven... @_@
Peeeeeeero, aquí no acaba la cosa. Este juego trae consigo algo más que bonitos gráficos, unos sonidos caseros y una jugabilidad de barrio sésamo, ya que forma parte de un tutorial de Kongregate para hacer juegos en flash :-D jejeje Que pensábais, que me había vuelto loco con ese juego tan simple? Que va, es que venía con sorpresa xD
Así pues, el juego Shoot! es el resultado que obtendréis si seguiís el curso con atención. Aviso que está en inglés pero no es muy complicado (si yo lo entiendo creo que cualquiera podría hacerlo xD) y por ahora consta de seis lecciones más la 0 de introducción; aún quedan las lecciones 7 y 8 que serán liberadas el próximo cuatro de Diciembre. Mientras tanto podéis ir aprendiendo cómo se programan los eventos de teclado, las colisiones, el scroll de pantalla, la gestión de los disparos e incluso la inteligencia artificial de los enemigos.
Se trata de un estupendo tutorial muy bien explicado y con ejemplo como Shoot! que tendremos que ir construyendo nosotros mismos hasta que nos quede como el que hoy os he mostrado. Si os gusta esto de hacer juegos y siempre habéis querido meteros en la tecnología Flash, aquí tenéis un manual que os podrá ayudar. 100% recomendado :-)
Enlaces:
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¿Os habéis descargado, por curiosidad, alguna de esas aplicaciones que te
permiten maquillarte virtualmente? Pues no lo hagáis, porque son lo peor.
Pero ah...
Hace 5 horas















































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