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Spiga

2DBoy libera parte del código de World of Goo

Hace un rato me ha dado por visitar el blog de 2DBoy, los creadores del genial videojuego World of Goo, y me topado con una noticia muy buena, y es que han liberado el código fuente del framework que desarrollaron y usaron para crear el mundo de los Goos.
Ahora están liados con su nuevo proyecto y en un alarde de buena fe decidieron colaborar con la comunidad de desarrolladores independientes liberando el citado código. No penséis que es el código de todo el juego (más quisiéramos XD) sino que es lo mínimo para empezar a desarrollar un proyecto independiente, olvidándonos de implementar distintos módulos como la gestión de sonido, de los recursos e incluso del dibujado en 2D.

El código está en C++ aunque como esperaba, no incluye ningún tipo de documentación más allá de los cometarios añadidos. Por lo menos han incluido dos mini proyectos de prueba para que veamos cómo usar este framework, cosa que se agradece ya que lo hacen sin ánimo de lucro.

Estoy convencido que dentro de poco empezaremos a ver juegos independientes con un estilo gráfico tipo World of Goo :) Si os gusta esto de programar videojuegos, no lo dudéis.


Enlace: Noticia en el blog de 2DBoy

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